Kontrol Diri Mahasiswa Yang Kecanduan game Online Di Asrama Kaway Xvi

Melalui jaringan net, memungkinkan pemain untuk melakukan sosialisasi online tanpa dibatasi ruang dan waktu. Bukan hal langka lagi ketika seorang pemain permainan bold menjalin hubungan pertemanan bahkan pernikahan yang bermula dari bermain game online bersama. Meski masih mahasiswa, Mars sudah lumayan bangkotan dalam bisnis joki video game online. Kala itu, wabah bermain game online di warung internet mulai menjangkiti anak-anak perkotaan, termasuk Mars. Ketika Mars keluar masuk warnet inilah tercetus ide menjadi joki dan usaha untuk menyediakan pernak pernik pendukung video game. Saat itu saingannya masih sedikit, bahkan bisa dihitung dengan jari.

Di video game online biasanya ada pilihan untuk memiliki web server mana untuk bermain. Pemilihan web server ini cukup penting karena akan berpengaruh ke kualitas koneksi internet atau latensi selama bermain. Awalnya mahasiswa Manajemen di Universitas Persada Indonesia YAI ini sering merogoh kantong untuk membeli coupon game. Dia memutuskan berjualan coupon AOV sekaligus menawarkan jasa joki sejak November 2017 lalu. Transaksinya dilakukan salah satunya melalui akun Line, ikamil1 store.

Saat itu, Mars yang memang tertarik dengan IT masuk ke dalam forum pembuatan program cheat. Secara otodidak, Mars mempelajari cara membuat program auto rip off untuk membantu pekerjaannya sebagai joki video game online. Saya juga menyediakan jasa joki dan jual product untuk video game lain seperti Field Of Valiance dan game lain baik di mobile atau PC. Tapi sejauh ini permintaan yang saya terima memang paling banyak dari Mobile Legends,” ujar Mars. Dalam sebulan, Mars yang masih berstatus mahasiswa Teknologi Informasi di Universitas Bunda Mulia, Jakarta ini, mengklaim bisa meraup Rp 30 juta hingga 60 juta. Permainan ini dapat melibatkan banyak orang dan biasanya permainan ini mengambil setting peperangan dengan senjata-senjata militer. Contoh permainan jenis ini antara lain Counter Strike, Phone Call of Responsibility, Point Blank, Quake, Blood, Unreal.

Buat akun dan mainkan video game seperti Household Barn dan Goodgame Empire. Setiap game ini memiliki komunitas yang menyenangkan dengan ribuan pemain. Dua video game ini juga merupakan game on-line multiplayer besar yang paling populer sepanjang waktu, dengan berbagai fitur sosial yang bisa kamu coba. OnlineGame adalah wadah video game peramban yang menampilkan permainan online gratis terbaik. Semua permainan kami berjalan di peramban dan dapat dimainkan secara instan tanpa pengunduhan atau pemasangan. Anda dapat bermain di OnlineGame pada perangkat apa pun QiuQiu99, termasuk laptop computer, ponsel cerdas, dan tablet computer. Ini berarti bahwa walaupun Anda berada di rumah, sekolah, atau kantor, itu mudah dan cepat untuk mulai bermain!

Sementara untuk video game online secara keseluruhan, Mars mengaku dibantu lebih dari 100 orang joki. Harga joki ranking pun bervariasi, mulai dari Rp 100 ribu. Mars pernah menerima transaksi jasa joki terbesar yang meminta push ranking dari Epic sampai Mythic 100. Uang yang ia terima untuk satu kali transaksi saat itu sekitar Rp 20 juta. Pemesan jasa joki kebanyakan datang dari pemain video game keluaran Megaxus. Di tengah kesibukan sekolah, permintaan joki word play here semuanya ia kerjakan sendiri.

Setiap bulannya, lebih dari 15 juta orang memainkan game kami, baik bermain sendiri dalam mode pemain tunggal, dengan seorang teman dalam setting dua pemain, atau dengan orang-orang dari seluruh dunia dalam mode multipemain. Dari anak SD sampai pegawai kantoran pernah memakai jasa joki Ibrahim. Sebagai joki video game online, Ibrahim pernah bertransaksi besar hingga Rp 13 juta. Sekarang rata-rata, dia bisa mendapatkan penghasilan Rp 5 juta setiap bulan.

games.

Pengumpulan data dilakukan melalui wawancara dengan tiga orang mahasiswa yang memiliki ciri kecanduan game online. Hasil penelitian menunjukkan bahwa mahasiswa terkadang tidak mampu mengontrol dirinya terutama saat sedang bermain video game online. Mereka akan melupakan atau mengesampingkan hal-hal lain yang perlu dikerjakan. Namun ada waktunya mahasiswa mampu menghindar dari bermain game online misalnya saat ada jadwal perkuliahan maupun tugas dan pekerjaan lain. Mahasiswa berada pada periode awal masa dewasa, ini yang diperkirakan mendasari adanya perubahan dari kemampuan dan ketidakmampuan mengontrol diri dalam bermain game online.

Permainan Daring Di Indonesia

  • Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kontrol diri mahasiswa yang memiliki ciri pecandu game online dengan menggunakan pendekatan kualitatif deskriptif.
  • Pengumpulan information dilakukan melalui wawancara dengan tiga orang mahasiswa yang memiliki ciri kecanduan game online.
  • Kecanduan video game online adalah perilaku yang merugikan, berbahaya bahkan dapat digolongkan ke dalam gangguan psychological sehingga perlu dihindari.
  • Individu yang mengalami kecanduan game online ditandai dengan perilaku selalu memikirkan video game, mengabaikan pekerjaan, kehilangan kontrol diri, sehingga intensitas dan durasi bermain video game semakin banyak.

Kecanduan game online adalah perilaku yang merugikan, berbahaya bahkan dapat digolongkan ke dalam gangguan mental sehingga perlu dihindari. Individu yang mengalami kecanduan game online ditandai dengan perilaku selalu memikirkan video game, mengabaikan pekerjaan, kehilangan kontrol diri, sehingga intensitas dan durasi bermain video game semakin banyak. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kontrol diri mahasiswa yang memiliki ciri pecandu video game online dengan menggunakan pendekatan kualitatif deskriptif.

Tags: , , , , ,

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

*